作者:
王玲
单位:
四川省德阳市中江县实验小学校 618100
摘要:
小学生空间观念发展常受限于二维表达与三维实物间的认知落差,比如他们常常把表面积与体积相混淆,把正方体图形上的直角看成是锐角或钝角,不能想象立体图形中看不到的面。本研究利用沉浸式虚拟现实(VR)技术,设计开发了“多视角观察物体”教学模块,并在中江县实验小学校四年级两个班开展对照实验(实验班42人,对照班40人),实验班使用
VR头戴显示器进行8课时的探究学习,对照班采用传统积木模型教学。通过前后测空间想象能力测验(范氏几何测试改编版)及单元学习数据收集,结果表明:实验班后测平均得分82.5分,显著高于对照班71.3分(p<0.01);在“根据三视图还原立体图形”高难度任务中,实验班正确率为79.6%,对照班仅为52.5%。文章结合具体课堂实例(如“小正方体堆叠观察”“旋转视角找影子”)阐述了VR如何降低认知负荷、增强方位感,并基于学生访谈数据分析其对学习动机的影响。本研究为VR在小学几何教学中的规模化应用提供了实证依据和操作范式。
关键词:
虚拟现实;小学数学;空间与图形;沉浸式教学;观察物体;空间想象
项目:
中国教育部十五五规划全国重点课题研究项目
文章编号:
1005-4634(2026)04-00004-00094
项目类别:
2026年教育部第一届学科教育与课堂实践研讨会国家重点课题研究项目
项目来源:
中国教研论文网;中国邮政阅读网;中国万维知期刊全文数据总库
获奖证书:
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